Несколько лет назад самарский художник Анатолий Гайдук занялся разработкой тактической RPG Insomnia и основал ради этого независимую студию Mono. Игра, выполненная в ретро-футуристической стилистике, по его замыслу, должна была предложить пользователю не только эффектное графическое оформление, полностью авторскую эстетику, но и такие нововведения, как, например, генератор случайных событий, позволяющий каждому играющему следовать индивидуальной сюжетной линии.
В августе прошлого года на платформе Kickstarter был успешно завершен сбор необходимых для разработки $70 тысяч. Между тем выход Insomnia не раз откладывался. Mono то искала новых людей в команду, то переводила игру на графический движок Unreal Engine 4, а интерес будущих игроков все это время подогревали концепт-арты, рендеры, снимки интерфейса...
Ожидание закончилось 15 сентября. В этот день все пользователи, поддержавшие игру на Kickstarter, получили ссылки, по которым они могут скачать демо-версию ролевой игры. Позже "пилот" будет доработан, и тогда испытать Insomnia смогут уже все игроки. Даты выхода полного демо, тем более окончательной версии игры, пока не названы.
Последние комментарии
Хороший разбор по срокам. Добавлю от себя то, что реально помогает не забыть последовательность работ: снимайте каждый этап на телефон, даже самый скучный. Прошлой весной я так документировал обрезку и подготовку грядок. Из накопленных кадров потом собрал короткий ролик-напоминание на следующий сезон — прогнал через https://facelessreels.video , он сам пишет закадровый текст и вшивает субтитры, снимать себя не нужно. Через год такой ролик оказался полезнее любых записей в блокноте: сразу видно, что и в каком порядке делал. Ещё момент по статье: про полив после обрезки часто забывают, а это как раз то, где новички теряют молодые побеги.
Ответственность со златки снимется, если правдиво ответить на вопрос "откуда она взялась?"
Беда с чиновниками. Сейчас МШ не справляется с трафиком, тут ширина уменьшится несколько полос под трамвайные линии. Да еще проложат их по центру дороги, чтобы пешеходы останавливали поток автомобилей. Вместо того, чтобы каждые пару лет делать на МШ многоуровневые развязки для ускорения трафика, и через 10 лет решить вопрос с пробками на МШ, предлагается его замедлить. Разгоните трамвай по Ново-Садовой и продлите линию до стадиона и дальше.
... теперь ясно почему игнорировали пой инновационный проект (ты ) - смотри Яндекс Университет 2035 ПРОЛЁТНЫЙ транспорт ...
Я должен сказать,что в Самаре,представители администрации,мягко сказать.говорят неправду,по поводу детского парка им.Щорса!Что касается собак,на площадке для них гуляют двое,трое "собачников",остальные стаи собак с их хозяевами бродят и гадят по парку,среди гуляющих граждан и играющих детей!?Почему не принимают меры против выгуливающих собак граждан непосредственно в парке,среди детей?И еще ,хотел бы я знать для кого строится спортивное сооружение в одноименном парке,для каких кошельков,будет ли оно доступно для наших детей и внуков???