Компьютерные и видеоигры стали неотъемлемой частью жизни общества. Э-спорт превратился из нишевого вида спорта в профессиональный и международный вид спорта с миллионными призовыми фондами. В странах СНГ называется киберспортом.
Что такое е-спорт? Е-спорт расшифровывается как "электронный спорт" (далее киберспорт). В киберспорте видеоигры проходят в индивидуальном или командном режиме. Правила определяются самой лигой, турниром или видеоигрой. В некоторых странах esport признан в качестве вида спорта официальными спортивными федерациями.
Киберспорт это один вид спорта, но имеет много разных игровых форм.
Как и в настоящих физических видах спорта, существуют различные виды киберспорта, из которых можно выбрать подходящий. Следующие 3 дисциплины являются наиболее устоявшимися и профессионально играемыми в жанре киберспорта:
- стратегические игры в реальном времени
- шутеры от первого лица
- спортивные симуляторы
Одной из самых успешных игр во всем мире является League of Legends - стратегия в реальном времени, пять отважных воинов против пяти. Среди других популярных игр - Dota 2, Starcraft 2, Counter-Strike: Global Offensive, Heroes of the Storm, карточная игра Hearthstone и многие другие. Самыми популярными играми в файтинг-сообществе являются Street Fighter V и Super Smash Bros. Кроме того, постоянно появляются новые игры, такие как Rocket League и Overwatch. В какие игры играют на турнирах, зависит от их популярности.
Чтобы участвовать в турнирах, нужно тренироваться. Профессиональные геймеры зарабатывают деньги игрой, это их работа. В зависимости от игры, игроки тренируются от восьми до десяти часов в день. Перед важными турнирами команда обычно собирается вместе на тренировочные сборы в игровых домах. Владелец команды обычно предоставляет комнату и питание, чтобы команда могла интенсивно тренироваться. Физическая форма здесь играет ключевую роль. Занятия физическими видами спорта очень важны и поощряются игровым сообществом.
В киберспорте , как и в любом другом, допинг стал большой проблемой несколько лет назад, когда игрок в Counter-Strike Кори "Semphis" Фризен признался, что его тогдашняя команда Cloud9 употребляла аддерал, который используется для лечения СДВГ (синдром дефицита внимания и гиперреактивности). Он утверждал, что употребление аддерала было широко распространено в сообществе - особенно в таких играх, как Counter-Strike, где требуется быстрая реакция и сообразительность. Вскоре после этого заявления ESL совместно с Национальным антидопинговым агентством (NADA) ввели допинг-тесты на крупных турнирах по эспорту.
Киберспорт требует своих навыков и талантов присущих только ему, и они немного отличаются по видам игр. Игра в Dota 2, стратегическую игру в реальном времени https://www.cyberforum.ru/strategy-games/, не обязательно требует быстрых рефлексов, в то время как Counter-Strike: Global Offensive требует максимально быстрой реакции. То же самое относится и к Starcraft 2, где количество действий в минуту (APM), т.е. входы мыши и клавиатуры. достигают от 300 до 500 APM. Обязательно наличие зрительно-моторной координации, а также физической подготовки. Индивидуальное и командное тактическое понимание важно для командных игр. Будьте готовы много играть.
Лучшие игроки и команды зарабатывают очень хорошо. Многие имеют контракты игроков, получают ежемесячную зарплату и долю от выигрышей в турнирах. Некоторые турниры выплачивают минимальную сумму только за участие. Именно так поступила компания Blizzard с глобальным чемпионатом Heroes of the Storm. Каждая команда получила минимум $100 000. Самым зарабатывающим немецким прогеймером является Куро "KuroKy" Тахасоми. На сегодняшний день он заработал более одного миллиона долларов - только на азартных играх!
Самый большой денежный приз был вручен в прошлом году на "The International". турнир по Dota 2 за 20 770 460 долларов США. Победители Wings Gaming выиграли более 9 миллионов долларов с этого турнира.
Любители киберспорта могут найти прямые трансляции своих любимых игр на платформе Twitch TV. Facebook Live и Youtube Gaming также являются хорошими местами для поиска любимых эспорт-игр.
Игровая индустрия неуклонно растет. Кроме того, игры киберспорта часто являются "free to play", то есть они ничего не стоят, их можно скачать и играть в них без финансовых барьеров. Это означает, что большое количество игроков может участвовать в киберспорта, независимо от их финансового положения. Просмотр через Twitch также бесплатен и возможен повсеместно благодаря Интернету. Таким образом, геймеры могут опробовать увиденное прямо у себя дома - бесплатно. Также становятся нормой автономные мероприятия с доступной платой за вход. Где есть люди и интерес, там есть рынок. Многие спонсоры хотят получить прибыль от бума, как и организаторы турниров. Если на рынке крутятся такие большие деньги, как в киберспорта, то вам необходимо создать свой профессиональный имидж, если вы хотите, чтобы вас воспринимали всерьез. Карлос Родригес - самый популярный в мире геймер на Facebook имеет 609 348 поклонников. На Западе, однако, восприятие также значительно изменилось. Оставаться на вершине своего спорта становится все труднее. В последние годы десятки тысяч людей приезжали на турниры по Dota 2 в Commerzbank Arena во Франкфурте-на-Майне в Германии. Counter-Strike заполняет до отказа арену Lanxess в Кельне. А два года назад финал турнира League of Legends в берлинском Mercedes-Benz area с 20 000 заядлых зрителей-фанатов видеоигр был распродан в очень короткие сроки. Около 43 миллионов зрителей через livestream наблюдали за финалом чемпионата мира по League of Legends "Worlds" Одномоментно его наблюдали 14,7 миллионов зрителей. Кстати, финал проходил в Staples Center в Лос-Анджелесе на глазах у 20 000 зрителей.
Источник: игровой форум https://www.cyberforum.ru/games/
Последние комментарии
Да, на Авито надейся, а самне плошай. А сами авитчики поработать не хотят по этим специальностям, ?
Сейчас канализация льëтся в речку Орловку, а потом в Самарку.
Что-то сильно скромно.... Семье покойного компенсацию в шесть миллионов выплатил???
Таки не вздумайте летом кондиционеры включить! В трубу вылетите!
Озвучьте стоимость проекта? Может хватит уже тратить деньги в пустую. Каждый год новый проект и даже в планах на ближайшие 5 лет нет реализации этих картинок.