Проект самарской студии Mono собрал более $90 тыс. на сайте Kickstarter

Фото:

Разрабатываемая под руководством самарского художника Анатолия Гайдука виртуальная вселенная стала первой самарской и одной из первых в России разработок, получивших финансирование с помощью самой известной западной платформы для привлечения частных инвестиций.

Проект Insomnia реализуется уже два года. Группа самарцев во главе с художником Анатолием Гайдуком поставила задачу создать масштабную многопользовательскую игру, которая, по словам самого Гайдука, "несла бы какую-то культурную ценность". За два года проект, реализуемый в основном на средства самих разработчиков, собрал вокруг себя команду, включающую специалистов не только из России, но и из Японии, США, Малайзии, Литвы и других стран.

Выход на знаменитый сайт Kikstarter.com стал для проекта первой серьезной встречей с широкой публикой. Сегодня Kikstarter - это самая известная платформа, позволяющая представить публике проект, касающийся практически любой сферы творчества - от театра до журналистики, и предложить профинансировать его.

Срок проведения кампании, как правило, ограничен одним месяцем, и для разработчиков это серьезное испытание - ведь "инвесторами" становятся обычные люди, которых надо убедить потратить деньги на проект, а его результаты они увидят, может быть, только через несколько лет.

В случае самарского проекта кампания прошла успешно, собрав почти $92,3 тыс., в то время как минимально необходимая разработчикам сумма равнялась $70 тысячам. Поверить команде Анатолия Гайдука решились 3559 человек, вложивших от $5 до $3 тысяч. Вкладываемые деньги становились своего рода предзаказом на саму игру и разного рода бонусы к ней - от набора "обоев" или различных аксессуаров, облегчающих жизнь персонажу в виртуальном мире, до изготовленных вручную сувениров.

Релиз игры намечен на конец 2015 года. По словам Анатолия Гайдука, собранные средства позволят нескольким участникам команды, до сих пор работавшим на проект в свободное время, посвятить ему все свое время, что в разы ускорит работу.

Insomnia - тактическая MMORPG (Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра) в реальном времени с элементами "песочницы". Реальность Insomnia решена в мрачной ретрофутуристической стилистике 20-30-х годов XX века. Это мир, опаленный огненным штормом рукотворного апокалипсиса "Последней войны". Разработку ведет независимая студия Mono, организованная в сентябре 2012 г. группой энтузиастов, объединенных идеей создать сложную, многослойную онлайн-игру с глубоко продуманной вселенной и уникальной игровой механикой. Разработка ведется на базе бесплатного движка OGR3d.

Последние комментарии

Дмитрий Лакоценин 18 июля 2018 06:04 В Художественном музее закрылась выставка "Самарские древности"

Молодца! Хорошее начало!

Дмитрий Лакоценин 30 июня 2018 05:13 На ВДНХ покажут выставку работ из Самарского художественного музея

Можно порадоваться за музей.

Елена Жидкова 23 мая 2018 05:16 В честь 75-летия Сталинградской битвы в Самаре пройдет выставка "Имя Победы - русский солдат!"

только русский солдат? что за великодержавный шовинизм?

Алла Матвеева 11 апреля 2018 06:46 Коллекционер Олег Малахов рассказал, как собирал гравюры, представленные на выставке в Худмузее

Восточное искусство очень самобытное и оригинальное, особенно для нас. Сама недавно увлеклась искусством Японии, но к сожалению даже на таких масштабных аукционах, как виолити выбор не очень велик, ну или я плохо ищу пока

Дмитрий Лакоценин 27 марта 2018 14:19 В Самаре откроется выставка пейзажей Николая Лукашука "О родном и близком"

Великолепный мастер. Пейзажи Николая просто живут. Постараюсь попасть на выставку.

Фото на сайте

Все фотогалереи

Новости раздела

Все новости
Архив
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
30 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 1 2 3